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犹在镜中(第1页)

犹在镜中

文陈楸帆

望向镜中,深呼吸,刮掉脸上邋遢的胡楂儿,你没问题的。穆先明反复告诉自己。

上午十点半他要出席一个葬礼,需要深色正装和领带,他将回顾逝者简短的一生,播放一段欢快的生日派对视频,随着牧师祈祷,感谢来宾,最后,伴着管风琴奏出的赞美诗,看棺盖缓缓合上。

里面躺着一位将满十五周岁的惨白少年,原本周五是他的生日,穆先明为他准备的礼物昨天刚刚运到,一套复刻版的96-97赛季曼联球衣,如今只能静静叠在少年胸前,鲜红得刺眼。

穆别璟,他的儿子,死于一场意外的高空失足跌坠。他的面孔被一张象牙白的塑胶面具所覆盖,化妆师为难地说:“缝合的伤口很难掩饰得毫无破绽,从左耳到下颌的穿刺性骨折。”穆先明点点头,就给他戴上他最喜欢的面具吧。

那是V字仇杀队里V的笑脸。

葬礼上,为数不多的亲友似乎都在期盼着某位人物的出席。“她不会出现的。”穆先明心里清楚,不是他不愿意她来,而是不敢告诉她。两年前的离婚诉讼让全家精疲力竭,最终,别璟的母亲终于放手,不再坚持把儿子带到遥远的大洋彼岸,为了实现那个虚无缥缈的梦想。

“好好照顾他。”签字前,她盯着穆先明,一字一顿地说,“别让我恨你”。

“别让我恨你,别让我恨你别……”那句话在他脑海里不断重复,好几次打断他原先组织好的发言。他站在那里,阳光透过教堂顶部的镶嵌玻璃画,像给冰冷尸体披上斑斓彩衣,来宾们眼圈通红,投来饱含同情的眼神。深呼吸,继续。

那些鲜艳的片段,在屏幕上跃动,恍惚间他竟然觉得陌生,那是别璟十二岁生日的视频,那时的他单纯乐观如一只白色小鹿,无法遏制对世界的好奇,每个笑容、每个动作都用尽全身力气,似乎要把一切都拥入怀中。那是他最后一次看见儿子如此畅快无拘的笑脸。

“谢谢爸爸!”那个男孩拿着最新款的AR眼镜,尖叫着朝摄像机扑来,镜头一阵摇晃后,定格在清爽的秋日晴空。

穆先明面无表情地听完牧师的悼词,伴着电子合成器空洞的管风琴旋律,棺盖缓缓合上,带着讽刺笑容的面具消失在黑暗中,亲友包裹在剪裁得体的黑色套装中排队走来,握手,节哀,点点头,他什么都看不清楚,像个机器人般麻木地执行着指令。

他真坚强。他似乎听见人群里有人小声议论。

遗体被送进冷冻柜,安排在三天后火化。穆先明回到家中,他努力回避所有带着儿子生活痕迹的物件,奖杯、照片、海报、随处堆放的光盘与杂志……那种少年的气息。他看到了桌上摆放了许多天的包裹,来自警察局。拆开,撕掉重重包裹的塑料防撞泡沫,那件破碎的玩具终于暴露在日光下。

那是别璟的AR眼镜,死亡现场的遗物,曾经的生日礼物,碎裂的视网膜显示屏黯淡如镜,映射出穆先明错位的五官,精致的曲度外壳早已扭曲,像是遭受重创的肢体,安静地躺在桌面,像块墓碑。

穆先明艰难维持的堤防在这件冰冷机械前完全崩溃,他无声痛哭,泪水滴落,猛烈抽噎几近窒息,他浑身颤抖无力,愤怒地将眼镜摔向房间角落,又发疯似的捡回,像条丧失理智的巴甫洛夫的狗。

他忘我地抚摸着那台机器,指尖沿着碳纤维外壳所有崎岖变形的边缘滑动,似乎其中囚禁着他儿子迷失的魂魄,似乎只要打开它,穆别璟便能起死回生,又或者是启动了扭转时空的秘密隧道。

“为什么?”穆先明所有仅存的理智被这三个字像癌细胞般无限增殖,牢牢占据。他所需要的,只是一个答案。但隐隐地,他似乎已经知道了答案。

游戏的名字叫作“镜面行走”。

穆先明从警方的调查报告中得知,儿子坠楼时正沉浸于游戏中。他求助于AR眼镜公司试图修复机器,回到当时的游戏界面,工作人员却嗤之以鼻,只要通过记忆卡内的数据备份,你就可以通过任何设备登入穆别璟的游戏账户,读取进度。

穆先明对于这些高科技一无所知,他自己还在使用最老式的物理键盘手机,还不是QWERTY全键盘的那种。

为此,儿子曾经无数次地软磨硬泡,希望他换成新款的智能手机。可他总是窘迫地笑笑,说用不惯。

毕竟他只是个机械修理工,对于看得见摸得着的齿轮、轴承、螺钉和沾满油污的金属扳手,他心里踏实、有底。可藏在那精致一体成型盒子里的电子信号、应用软件和通信协议,如同幽灵般,让他感觉恐慌,就像身陷流沙池里,有劲使不上,想叫叫不出。

就像他对儿子的爱。

他从儿子失望的眼神中读出许多东西,那眼神仿佛在说,“难怪妈妈要离开你”。每当想到这里,他的心里就过了电似的一阵抽疼。

穆先明努力回避那段记忆,把注意力集中到游戏说明上来。

相信许多人有过这样的童年记忆,拿一面镜子在自己身前,镜面水平向上,你凝视镜中,仿佛行走于天花板、路灯、树梢和蓝天白云间,那种轻微的眩晕和步步惊心的感觉令人怀念。

SC公司推出的“镜面行走·”游戏专门为iOS及Android系统AR眼镜设计,巧妙地运用了双摄像头配置及重力感应装置,当您将它戴在头上,它便将上下摄像头影像叠加渲染,制造出一种犹如在高反射率玻璃镜面上行走的惊人体验。

他皱了皱眉,努力理解这些科技术语背后的含义。

游戏规则非常简单,只要您走过足够长的距离,或者获取足够高的分数,便可以进入下一轮。但它又不是那么简单。游戏的巧妙之处在于它插入了电子地图的地形数据,并通过箭头指示引导你的行走方向,你可能在一片貌似平坦的镜面上失足踏空(现实中的下降阶梯,安全系数为5),重力感应便会相应扣除生命值,直到游戏完结。这是一个与幻觉对抗的游戏,你需要战胜视觉与身体之间信号差异所带来的本能恐惧,挑战自我。

盒子是得分关键,如同玛利奥兄弟里面的蘑菇和金币。在本游戏中,盒子会随时出现在你的脚下,你只要在限定时间内(动作要快!)双脚同时踩踏,便可得分或者获得道具。当然,盒子也有可能是陷阱,流沙或者荆棘丛,你需要按指示快速摇晃头部、旋转或挥舞操控手柄以逃出险境。

不时会有巨大的虚拟怪物出没在你周围的AR环境中,你需要运用智慧、勇气和道具去战胜它们,不被攻击或者吃掉。

本版本游戏(v2。3。415)共有9大关、36小关,并额外附赠“无限回廊”隐藏关卡。

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