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第271章 见一个人(第2页)

林瑶已经不敢看帖子了。

主要是怕冒头被逮到。

不过玩家集体意难平,也证明了一个道理,悲剧做得不好,会让玩家觉得被喂屎了。

但做得好……会令很多玩家终生都难忘。

当然。

一般来说。

要讲好一个悲剧故事,要比讲好一个普通的大团圆故事难,难得多。

一不小心可能就是喂屎了。

这次《仙剑奇侠传》算是成功了。

玩家们虽然意难平。

但骂剧情的玩家很少。

主要还是感觉难以释怀。

而这次《仙剑奇侠传》影响最大的,还不是普通玩家,而是国内的单机游戏和独立游戏的制作者。

因为这些年国内市场萎靡。

很多单机游戏和独立游戏的制作者其实都是摸着海外游戏过河。

直到这段时间,林木工作室和他们的Vaporave游戏平台异军突起。

他们才看到了别的可能。

而现在。

林木工作室的《仙剑奇侠传》,又教了他们一个道理。

游戏讲国内传统故事,只有国人才能真正深刻体会到内涵的故事……也可以。

只要做得好,同样能大受欢迎。

《仙剑奇侠传》就是证明!

因为本质上,《仙剑奇侠传》就是文学化剧情的胜利。

通过文学化剧情极致表现。

再通过游戏这样的形式,满足玩家们对中华传统文化神魔世界的想象。

这款游戏的精神内核,带着浓厚的国内色彩,这是区别于日式或者美式Rpg的最大不同所在。

虽然。

《仙剑奇侠传》免费下载。

但下载量大家都看得见。

很多玩家甚至为了玩《仙剑奇侠传》,买了不算喜欢的《魔兽争霸》。

面对这种情况。

有部分单机游戏制作者心动了。

这种类型,似乎有市场啊……

当然。

目前他们也仅限于心动。

因为《仙剑奇侠传》后面的制作人员名单太恐怖了。

玩家们可能看过就算了。

但他们不同。

看到一排排的林瑶。

真的觉得吓人。

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