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第42章 铸匠(第1页)

小斑点的希望一点点熄灭,巨大的无助感將它淹没。

小斑点想到了,向【文明之火】求助。

可是……

它所担心的是,这些小狼崽,是【文明之火】赐予它的伙伴;自己却失职养死了一只、又弄丟了一只……

有些幼稚的担忧让小斑点在原地踌躇了一会儿。

但是对小狼崽的担心还是盖过对於“背责”的胆怯。

小斑点站起身来。

它的心情稍微稳定下来。

——如果是那团神奇的光,一定会有办法的!

……

至於现在的余烬在干什么?

一向眼观六路耳听八方的他,並未察觉到小斑点这边的意外——因为他正潜心研究著【工匠】升级之后的【高级造物】能力、及其后续的发展方向。

首先是造物核心能力升级而引出的新词条:

【高级造物:工匠可以有意识地引发並控制材料性质的变化。】

在获得了这个能力之后,除了各种新陷阱外,【工匠】这两日已经开始自主研发更高级的粘合剂和特殊涂料。主洞穴角落、它专属的工作檯旁,那些石碗里现在满是实验出的不明混合物。

而在余烬的计划里,这个能力的升级,还意味著,在不远的將来,族群或可尝试研发【制陶术】!

不过,真想踏踏实实落地这个计划,也需要时间:

陶器是几乎在智人晚期才出现,和石器的製作难度不在一个级別;而其技术限制主要有两个要点:材料以及火的温度。

適合制陶的黏土需要细心寻找;另一方面,余烬虽然自带温控功能,但在不用尽全力的情况下,他很难长时间保持足够稳定的高温。

这些暂时性的“技术缺口”都没办法一蹴而就。

而在此之上,余烬所思考的,是工匠本猿未来的发展:

在拥有了【高级造物】之后,【工匠】现在面对著两个不同的晋升方向。

分別是【铸匠】和【建筑师】,对应著【造物】和【基础建筑】两项能力。

前者属於工匠的本源路径,也是工匠一途本就存在的“可晋升职业”,后者却不是。

……用余烬自身熟悉的游戏术语来解释的话:【铸匠】是类似於二阶工匠的存在;而【建筑师】则是相似职业路径之间的转职。

但也正是因为【铸匠】为“二阶”的存在,所以晋升的条件远比【建筑师】更加苛刻……

不仅需要工匠自身等级达標,还需要“文明等级”,还需要“文明点数”,还需要仪式……

而现在的文明等级和文明点数,余烬扫了一眼面板,一个为零,另一个也为零。

余烬看了看自己还停留在【94%】的文明认同度,嘆了口气。

差距看起来就这么一丁点,却也必须依靠时间的积累。

……

“咕唔——!”

而小斑点在前往火塘的途中,它突然察觉到了什么。

是小白额的呼唤!

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