医师也分几条路线。
治疗、防护、恢復、净化等等。
治疗最直接,就是治疗伤势。
是最常用,也最普遍的一个属系。
防护则是增加防护罩。
和结界有点像,但这是给每个人单独增加的防护罩。
相当於额外生命,或者是额外耐久。
敌人击破防护罩后,才能打到里面的人。
恢復则是恢復速度。
和治疗系有些像,但治疗系基本上算是瞬间治疗大量生命,而恢復系则是长时间不断地恢復。
净化则算是魔免。
提前增加异常状態的抗性,或者是受到异常状態后进行解除。
也必须要有,没有不行,现在有顾情充当这个职位和角色。
选择唯一的【治疗系】
【请选择强化方向】
【治疗强化点】10点【1。治疗效果5%】10点【2。治疗消耗—5%】5点【3。治疗速度10%】2点简单易懂。
前两个几乎和法师系的一样。
但最后一个有些区別。
治疗严格来说,也不是瞬间恢復,也需要几秒的时间,只不过时间很短,所以大家基本上把治疗当成是瞬间治疗,但其实不是。
最后这个强化,就是提升这个治疗的速度。
强化满之后,能增加50%的治疗速度。
其实也很实用。
尤其是在激烈的对战中,多半秒治疗好,就有可能决定胜负。
可惜,这一项註定要被转移走数据。
但不急,还有下一项。
退回强化窗口,选择灵术强化。
【灵术强化】
【请选择灵术】
【1、治疗术】
理所当然的,也只有这一个。
直接选。
【请选择强化方向】
【治疗强化点】10点【1、目標100%】10点【2、效果25%】10点【3、距离20%】5点【4、恢復50%】2点治疗术的强化项目比火球少了一些。
每一项的强化效果也不尽相同。
让赵迟有点遗憾的是,竟然没有减少消耗的选项。
火球术那边也没有。
没关係,其他选项一样优秀。
尤其是第一项。
正常来说,治疗术的目標只有1个,第一个选项能让治疗术的目標加倍,变成2个。