吞噬小说网

吞噬小说网>华娱全球巨星从玩咖开始无防盗 > 第433章 全球玩家的老公(第2页)

第433章 全球玩家的老公(第2页)

师父选择把好钢用在刀刃上,导致这游戏整体的建模面数不高,但是画面表现力和分镜设计依然超神,这个游戏就是赛博练功、亲自参演的动作片,你说他流程短,一直重复,那是因为功夫的本质就是重复,想练功夫,就要下功夫。”

“电影里没打爽的,游戏里给你打爽了!香料坊对决药师法贾,我死了十几次才过,但打贏的那一刻成就感爆棚!”

“美术风格和电影一脉相承,那种东方禪意和现代都市的碰撞非常独特。死亡后的领悟空间做得太美了!”

“作为动作游戏老ass,负责任地说,《sifu》的质量绝对在平均线之上,甚至可以说是今年不错的独立动作游戏之一。薛海团队用心了!“

“本来只是想支持一下海哥,没想到捡到宝了!这游戏性,这剧情补充,值回票价!”

“关於我20岁进夜店,70岁还没出来这件事—。。”

“师父的电影感和一对多真的独一档,很有一种电影模擬器的感觉,不过对於武德的詮释我觉得有点生硬,他妈的一帮欺师灭祖杀人放火贩毒的对手就该杀杀杀杀杀,原谅和武德有什么关係?”

“给刚玩的小伙们一个建议,有棍就抡、有瓶就砸、有x就点,理性干架干不过就胡殴,打不过就玩身法,60大寿前通关还是有可能的。“

在微博、b站、贴吧、nga以及国外的reddit游戏板块,关於《sifu》的討论帖如同病毒般扩散。

“#sifu游戏#这个词条下,全是真现场。”

“之前谁唱衰《sifu》来著?出来走两步?这质量,这诚意,吊打一堆所谓的3a大作好吧!”

“埃误俟,还没到这个级別,別招,家谦虚点。”

“我承认我声音大了点,薛海做游戏是认真的!”

“电影和游戏互补的设定太神了!电影里走的復仇线,游戏里我非要打个武德结局出来!”

“b站已经有大佬开始研究速通和无伤攻略了!这游戏的上限感觉很高啊!”

“操作有点硬核,但一旦上手就停不下来!那种见招拆招、行云流水的感觉,太上头了!”

在reddit的游戏板块,也出现了大量推荐《sifu》的帖子。

“提醒:sifu是货真价实的!別被明星投资给迷惑了,这是一款扎实、有挑战性的功夫动作游戏。”

“刚买了《sifu》,哇—战斗太流畅太有衝击力,衰老机制给这种轻度rogue玩法增添了非常独特的趣味。”

“如果你喜欢电影《师父》,你会爱上这款游戏。它拓展了世界观,並让你做出自己的选择。”

许多游戏主播和up主在游戏解锁后第一时间进行了直播或录播。

他们的实时反应成为了最好的宣传。

直播间里充满了“666”、“这操作秀啊”、“看起来好难但好想玩”的弹幕。

某知名主机区主播在连续被第一个boss“教育”了半个小时后,终於找到节奏完成击杀,激动地大喊:“过了!臥槽!这成就感!兄弟们,这游戏真的可以冲!不是恰饭,真心推荐!”

一位以擅长动作游戏闻名的up主在视频中详细解析了《sifu》的战斗系统:“它的战斗核心在於结构条的把握,格挡、闪避、识破攻击都能积累对方的结构条,打满了就能处决。同时自己也要管理好自己的结构条,不能无脑防御。

这种设计非常考验玩家的反应和策略,很有深度。”

业內的肯定与对“影游联动”的重新评估。

虽然看之前的实机演示感觉还算不错。

但没想到会这么好玩。

意料之外的意料之外。

没想到啊——

明星自己拍电影以及投资游戏,还真能误打误撞的作出一个质量算是优秀的游戏。

和大多数国风、武侠游戏几平都是回合制或者战棋游戏来说。

做一个动作游戏还真是难得。

一些游戏媒体和业內人士也迅速发出了初体验报告。

【《sifu》的成功,证明了影游联动並非一定是噱头。当游戏本身具备过硬的质量,並能与影视內容形成良性互补和深度绑定,就能產生1+1amp;gt;2的效果。薛海团队为行业提供了一个值得借鑑的案例。】

【拋开明星光环,《sifu》本身是一款设计成熟、手感上乘、创意独特的动作游戏。它的成功,首先源於其作为游戏的核心品质过硬。】

隨著口碑的持续发酵,《sifu》的销量曲线会呈现出来的是一直健康、强劲的上升趋势。

热门小说推荐

最新标签