5。武具
Survivor的个人武装,只识别个人。拥有物理伤害和元素伤害,分为多种杀伤性武器和特有武具,释放大量灵素可以促使成为拥有大型杀伤力的灵具。武具的强弱,都因使用者的觉悟是否深刻而变化。武具仅因位阶的不同而不同,可以用技巧来弥补武具相克。武具拥有名字是在武具达到千杀敌时开启,此时会增强释放灵具的强度和降低帝具的释放消耗。
6。灵具
激发体内灵素,向指定目标发动大范围大量的攻击,使用后可能造成灵素过低而死亡。一般灵具都附带使用者的意志和愿望,灵具的冲击中会造成双方乃至多方的思考交流。灵具的杀伤范围在1米到半径2000米角度60范围内,杀伤力随着距离衰减,狂战士除外。一把武具可以拥有多种灵具,但释放的神具只有一种。
7。帝具
灵具开启后持续至40秒后,将进入帝具时期,灵素消耗加倍,杀伤力倍增,并随着距离对数增长。帝具结束后,灵素量直接减少至百分之一,但在30分钟内使用者获得不死性,30分钟内不可吸收灵素。若帝具使用者没有在30年内死亡,则永久性将灵具转化为帝具,消耗量减半,威力增加百分之三十。
8。神具
帝具开启持续30秒后等待衰减后30秒,再次使用灵具强迫开启,灵素进入锁定状态,神之门开启,宣告个人对神战争开始。对神战争的胜利者获得抉择权力,毁灭或拯救?
9。元素武具
不同个体固定拥有的武具,刀刃固有的特性,例如雷属性,炎属性,风属性,水属性等。所有属性不存在相克,只因强弱而克制。
10。附魔武具
利用部分灵素使得武具短暂拥有元素武具的效果,但更具备杀伤力,缺点在于杀伤范围低。低于任何一种元素武具的杀伤范围。
11。剑士篇Saber
剑士拥有全位阶最高的攻击精准度和略高的移动,常见的突刺攻击来自于他们高度的力量和移速。位阶特殊技能一:突击,正面攻击命中获得400%的杀伤加成,让对手毫无还手之力。特殊技能二:全防御,消耗少量灵素,抵抗全方位的物理元素攻击。特殊技能三:灵具抗性,敌对灵具杀伤力减弱。本文中的剑士位阶是代号‘蔷薇’、代号‘豺狼’……
12。骑士篇Rider
骑士最大的优势是高度的机动性,力量略低,但是冲撞力较高。位阶特殊技能一:冲撞,坐骑状态下获得控制免疫、雷元素抗性,坐骑冲击杀伤增加。位阶特殊技能二:天舞,坐骑可以在空中行驶,附带雷属性杀伤。位阶特殊技能三:长矛,攻击范围是所有近战位阶最高的,对装甲伤害提高300%。本文骑士位阶有八重礼、乔凡、榭丝缇娜、代号‘破败’……
13。弓兵篇Acher
弓兵拥有最大的攻击范围,近战是短板。位阶特殊技能一:远程制敌,杀伤范围最大达到4000米,伤害随着位移而增加,不存在重力下坠的问题。位阶特殊技能二:灵具杀伤提高,附带破甲。位阶特殊技能三:近战伤害减免。本文弓兵位阶有依昂、战场原 绮丽……
14。枪兵篇Lancer
枪兵最大的特点是战斗方法多变,位移方式多,但力量低于弓兵,攻击范围次于骑士,对护甲杀伤最高。位阶特殊技能一:弱点探测。位阶特殊技能二:追击,每次命中攻击后,可跟随目标移动至目标附近100米范围内。位阶特殊技能三:全伤害降低,所有位阶物理、元素、灵具伤害降低。本文枪兵位阶有伊尔萨、伊尔凡·克劳迪……
15。暗杀者篇Assassin
暗杀者的全位阶背刺攻击力最高,灵具加持下没有位阶可以挡住这致命一击。位阶特殊技能一:附魔武具、背刺性灵具、背刺攻击伤害提升1000%。位阶特殊技能二:隐匿,瞬移。位阶特殊技能三:锈刃,攻击命中后,目标将短时间难以修复伤势。本文暗杀者位阶有月知下 世、代号“雷光”……
16。魔法师篇Caster
魔法师拥有其他位阶不具备的纯元素输出,灵具伤害最高,短板是移动速度较慢。位阶特殊技能一:瞬移。位阶特殊技能二:病变,加重患病者的伤势。位阶特殊技能三:元素伤害加成。本文魔法师位阶有松下琴美、月知下 诗颜……
17。狂战士Beserker
狂战士唯一的特性是长久的攻击后会失去理智,拥有最高的防御力。位阶特殊技能一:攻击特化,伤害随着攻击频率而指数增加。位阶特殊技能二:狂暴化。位阶特殊技能三:灵具无效化,短暂时间内敌对方灵具攻击无效。本文狂战士有埃里克……
十一、禁书位阶
禁书位阶特有的武器,多为荆棘模样,黑色紫色为其特有而单一的颜色。戒律属于亡失城的生物体液——源质演化的产物,它命中的物体均会因腐朽死去。武器脆弱,但杀伤范围远。使用者将被赋予无限的精力、强大的筋骨、疯狂的心智,同时防御力大增。每使用一次戒律,将会加深污染程度,达到最大限度将会死去或者成神。每杀死一人,将减少污染程度。(榭丝缇娜在开启帝具后的10秒内,将最后的能量向内收缩,阻止了自己的暴走)
1。禁忌:
戒律注入大量源质后,进入暴走状态,可控地向四面八方释放污染能量,杀伤范围最大可达到半径4000米角度180。被沾染的任何物品都将朽坏,沾染普通人将会丧失心智地攻击污染同类,最后一起死去。
2。咒毒:
禁忌持续开启3秒进入咒毒状态,戒律将抽取宿主生命作为动力,加快躯体的腐蚀。禁忌强度提升四倍,杀伤范围可达到行星级。
3。鸩命:
咒毒状态结束三秒后,源质失去光泽,开始进行坍缩,剧烈的引力将直接扭曲所在空间。最终会锁定行星系统,对整个系统进行强制湮灭。要是身体还存在,这副躯壳将取代神。
4。回响戒律:
源质量大于灵素量时,使用者将获得绝对的攻击力,一击可以击碎一切。
5。末日残响:
源质量占比百分之百时,使用者在躯体残存后成为神。
6。禁咒:
戒律使用者将以被源质吞噬为代价作为动力,不同的位阶拥有自己的禁咒,范围内全部的生物都将受到禁咒的影响。