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第117章(第3页)

至今,只能勉强维持葫芦秧不死,根本长不大!

柳穿鱼不免纳闷:“这里真能种植如意宝葫芦?”

无人回应。

脑中多出来的信息,让他剎那明白——

哪怕接近报废,神仙洞府总归是仙家宝地;

只要耗费能量,可模拟适合一切植物生存的环境。

种植讲究,无非就是:光水土气肥。

“快乐农资店”都有的卖,玩家按需购得就是。

修复到0。1%的洞府,土壤肥力得少许恢复;

正常种植,七日如一年;

玩家足够富裕,买个三倍加速、七倍加速或十倍加速的加速器,最短45天,即收获一次如意宝葫芦!

柳穿鱼想象一番,也不由得振奋!

不过,“快乐农场”面积虽大,但玩家人数众多,如何分配?

一转念,什么都明白了。

玩家租赁每一块(1米乘1米)田地、农资店购买种苗等……除缴纳铜银金,同时要求一定的积分才能兑换。

所谓积分,是来自“急智夺宝”的“机智点”。

什么是“急智夺宝”?

每周三、六(游戏时间),下午2:00-6:00、晚上8:00-12:00,玩家在迷鬼城区域,组队8-12人,交门票费,随机传送到100张地图里的一张,跟其余19支队伍,同台竞技。

找到藏匿地图间的宝箱,茍活到一局夺宝结束。

20支队伍,互相厮杀。

运气好的话,一支队伍笑傲最后,拿到的宝箱可带出洞府地图;

万一全员黑脸,杀到最后,不一定找到宝箱,如果实力相近,到活动结束,说不准判定同归于尽。

甭管拿不拿得到宝箱,只要不是过分消极游戏——比如进地图秒退出——根据玩家行为,探索、挖宝、击杀人数等等,或多或少都有积分。

攒到足够多积分,允许个人自由出入洞府,场景限定在“快乐农场”跟五色阴阳泉。

柳穿鱼脑海中“动画”继续,设定很复杂——

进入洞府,消耗积分10点;

允许泡五色泉,一个池子每五分钟10积分;

阴阳泉泡30分钟才有buff、且buff更加强力,收费更贵,需50积分。

解锁“快乐农场”,100点积分、100铜;

开辟第一块地,200积分、200铜;

长远角度看,买加时器不划算,可升级田地,当前“七日一年”是0级,“三日一年”为1级,2级“一日半年”,3级“一日一年”……每每升级,需要积分、铜钱,到3级额外需白银,5级需黄金!

柳穿鱼一开始兴致勃勃算,光一个玩家把一块地升满,能赚多少钱;

算着算着,就胡涂了。

单单田地数量,就有2500万块……洞府真的很大很大很大!

反正,很多、很多积分!

兴许担心人多,太挤,玩家在洞府待的时长有限制;

一旦超出1小时,每10分钟收10点积分,不满10分钟也按10分钟收费!

积分、银钱收入,每日子时结算,自动分成,分给柳穿鱼一半;

积分转化洞府升级所需的生机!

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