既然来了,就顺其自然吧。
江尘决定忽略其他,转而审视起属性来。
【骷髏神战士】等级:九十七
术法:死亡攻击【死亡攻击:运用法则之力,对目標施以致命一击】
法则:不死法则(死)
八星术法系统使得本应达到九十五级的骷髏神战士,突破至九十七级。
这三级的差距,带来了翻天覆地的实力变化。
属性已不復存在,不是看不见,而是彻底消失了。
技能已转化为术法,发生了根本性的改变。
如今,骷髏们的战力已不再依赖於属性。
九十七级的骷髏神战士,能够完全发挥出其九十七级的战力。
骷髏身上確实带有法则,不死界符文。
不死法则包含生死两面,召唤类术法掌握的是生的一面。
然而,不死法则又是生中有死,死中有生。召唤亡灵属於生的一面,而亡灵战斗时展现的却是死的一面。
江尘与安塔瑞斯进行了测试。天赋加成使得骷髏神战士的
战斗力超越了等级的限制。
实际战力已达到九十八级。
与任何一个九十八级的职业者相比,都不遑多让。安塔瑞斯评论道,“確实无需再承载外来的法则,自身的法则已足够强大。”
“法则贵在精深而非繁多,能將一种法则发挥至极致,便已是极为强大的存在。”
“真正的强者之间,区別仅在於法则的强弱。”
安塔瑞斯的话是经验之谈,也是江尘所需求的。
隨后,江尘又对骷髏神法师
灵魂射手,死亡骑士进行了测试。
骷髏神法师將法则中的死亡面作为元素,能够进行灵魂锁定的超远距离攻击。
儘管威力不及骷髏神战士,但优势在於远程打击。
灵魂射手直接运用法则攻击灵魂。
灵魂本就脆弱,面对法则攻击更是不堪一击。
灵魂射手摇身一变,成为亡灵军团中杀伤力最大、最令人恐惧的存在。
死亡骑士的攻击力略胜骷髏一筹,它们的衝锋技能已化为本能,速度超过每秒万米。
全力衝刺时,速度更是飆升至每秒十万米。
若论单挑,任何一种骷髏均不及死亡骑士。