我以远处可见的学院为背景,抬起了手掌。
“火苗。”
这是以引发现象本身为意义的基础魔法。
最多也只能燃起比火柴稍大一些的火焰,在空中摇曳生辉。
元素魔法是直观的。正如其名,它操纵着构成自然的元素……那些我们周围随处可见的事物。
事实上,火、水、风、土、雷,无一不是我们熟悉的存在。
既然是将已经存在且体验过的事物召唤出来,自然熟悉而直观。
正因如此,元素魔法是最常见的魔法。
魔法终究源于想象。
形象越清晰,使用起来就越得心应手,这是理所当然的。
但也正因如此,元素魔法的变形颇为困难。
火必须炽热而无定形地摇曳,水必须冰冷且不断流动。
若再深入一些,也有以火净化、以水治愈的说法。
这并非单纯的现象,而是利用人为附加概念的方法……不过现在谈这个并不重要,暂且略过不提。
总之,元素魔法因其熟悉感而成为了一种优势,但也因此形成了先入为主的观念,导致元素魔法虽然施法容易,但在应用上却属于较为困难的魔法。
然而,元素组合并非仅仅是应用层面的问题。
它需要完全解构每种元素的构成部分,并借助元素亲和力强行将其重新连接。
正如伊莉丝最后展示的爆炸,她只是释放了强行连接的部分,结果自然引发了强烈的反噬。
她仅仅是释放了之前施加的力量,因此魔力消耗并不大。
不过,正如艾丽莎所说,这种方法的难度极高,对专注力的消耗也非同小可……
但现在不同了。
虽然过程艰难,但无论如何,成果是显而易见的。
我将注意力集中在掌心跳动的火焰上。随即,
“哗啦——”
火焰的颜色骤然转变。
不再是猩红色,而是深青色的火苗在燃烧。
甚至连火焰的热度都消失无踪,掌心感受到的只有刺骨的寒意。
这是将水属性特有的冰冷特质融入火焰形态的元素组合。
冰冷的火焰。
看起来倒是挺酷,但暂时还不知道该用在什么地方。
不过,现在能借助系统修正轻松使用,也算是一种意义了。
艾丽莎似乎也觉得这很有趣,歪着头左看右看。
“每次看到都觉得太厉害了。虽然一开始有点手忙脚乱,但只要成功一次,就能立刻掌握要领呢。”
“咳咳,咳咳。”
“…卡拉,你凭什么这么得意洋洋?”
看着卡拉和艾丽莎吵吵闹闹的样子,我不禁轻笑一声,在马车的窗外点燃了火种。
砰!
虽然比不上高级魔法,但爆炸的威力依然相当惊人。