真以为李德为什么要用震震果实的力量,不就因为这种力量不但有著相当的破坏力,还附带了强制打断施法的功效么。
当然,最大的特点在於这一招,李德丝毫不担心大蛇学了去。
没有震震果实能力,就別想用出这一招来。
至于震震果实能力能不能被学习,答案是肯定能,但却又不能。
能是因为规则力量確实能够被领悟,这点没什么好说的,但却需要大量的时间与契机。
至於不能,说的是大蛇不可能在与李德的战斗中领悟到这种力量。
毕竟这可不是武道招数,看一眼就能会的。
触碰到规则的能力,真要是可以隨便领悟並应用出来,那李德干嘛还要浪费融合卡去融合呢。
当然,大蛇虽然学不会,却不意味著他就被李德这百倍震震能力击败了,想要对付大蛇可没有那么容易。
震震果实能力说穿了还是一种攻击手段,而只要威力够强,什么手段其实都一样,偏偏大蛇最不缺这种手段了。
而伴隨著李德与大蛇认真开打,周边战场的人员,別管是职业英雄还是怪人,都刻意的远离。
毕竟这种擦著就伤碰著就死的高端局,没有龙级的实力连靠近的资格都没有。
因为单单李德与大蛇碰撞所產生的余波,就不是龙级之下存在能够轻易扛得下来的。
因此无人区的中心,被迫留给了李德与大蛇。
之前形成的战场虽然因为大蛇突然出手而被打乱了,但却並没有就此结束。
仅仅只是被逼到了无人区的大外围,职业英雄与怪人们就再次廝杀在了一起。
这里面职业英雄不愿意放过那些移动金山的怪人,而怪人则大部分是不敢隨便跑。
大蛇的出手嚇到了太多的怪人,尤其此刻李德与大蛇的战斗,大蛇明显占据上风的时候,就更没有怪人敢隨便跑了。
毕竟这种强者的秋后算帐可不是他们能够承受得起的。
只可惜那些实力不够的怪人並不清楚英雄协会真正的最强压根没参战,否则哪还有大蛇压著李德打的份啊。
当然李德此刻也並不是故意示弱,给那些怪人製造错觉,而是真被大蛇压制了。
但大蛇也仅仅只能压制住李德,想要击败李德没有那么容易。
毕竟李德可不因为不断用大招与大蛇对拼,就变得逐渐虚弱。
几乎等同於无限气的他,根本就不害怕这种大量消耗魔气的招数。
甚至於李德上来就用大招与大蛇对拼,其实就是打著耗死大蛇的主意。
毕竟李德与大蛇真正交手后就发现了自己的速度、力量这一块並不占优势。
要不是李德根本不怕大蛇攻击中的火焰与高温,李德还真不具备与大蛇打持久战的资格。
在没有使用超高温这个手段的情况下,李德被大蛇压制就再正常不过了。
其实李德最开始的时候考虑过使用超高温这个手段来战斗,但李德怕出现他不想看到的一个情况。
什么情况呢?
那就是大蛇在这种超高温下获得再次的进化。
毕竟打破限制器,哪怕只有部分,也不是常理能够衡量的存在。