金属中框+聚碳酸酯一体式设计,跟后世的iphone4s有些类似。
4。3英寸屏幕,跟现今普遍採用的3。4、3。5英寸相比,多少有点夸张。
同时採用了超窄边框设计,屏占比在70%上下。
这同样是一个很夸张的比例。
与之相比,苹果今年下半年才会推出的iphone3gs,屏占比也不过才60%。
手机正面,仅保留了一个水滴型的home实体按键,主要是为了规避,苹果原型实体按键的外形专利。
表面覆盖碳陶瓷材质,光泽感更强,与金属中框过渡自然,
背面除了摄像头之外,仅有一个简约的星环logo。
洛川满意的点点头。
说实话,这年头的智能机,性能其实都相差不大,倒是跟后世有些类似。
只不过后世是因为,性能都很强。
现在是因为,性能都很菜。
塞班性能屏弱。
i0s也还没进化到“苹果不卡”的程度。
安卓同样卡的要死,且仅有寥蓼几款手机面世。
还有號称“国產iphone”的魅族m8,採用的windowsce系统,同样十分拉。
也因此,首款机型,顏值在线,就已经成功了一大半。
旁边的宋锦同学,捧著一部樱粉顏色的,眼晴都开始冒小星星了。
点亮屏幕,上划解锁,ui设计沿袭了极光的清新简约风,十几个预装app出现在首页。
如星光应用商店、相机、极光邮箱,还有已经初步完成优化的水果忍者、开心消消乐等小游戏滑动几下屏幕,还算流畅,但跟后世肯定没法比。
又打开几款app,简单测试冷启动速度、多任务后台处理功能等。
前世,i0s於2010年,引入多任务墓碑机制,允许应用在后台保存状態,但仅支持音乐、定位等有限功能。
同年,安卓採用linu內核原生多任务,才算是真正的支持后台运行,不过仍存在內存管理问题。
这也算是没办法的事情。
现在的硬体性能上限就卡在那里。
当然,手机的多任务处理功能,並不是这两家首创。
早在1990年,pda便可以运行多个应用,但需手动切换,且无法真正后台运行。