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第161章 坐二望一&亏吐血(第2页)

营收、用户量节节攀升,但內容生態已经完全被游戏所占领。

等“偷菜”热潮褪去,用户逐渐厌倦了“换皮不换核”的社交游戏,这两家的活跃用户量,也会快速隨之跌落。

很容易理解。

就跟做嗯是一个道理。

蛹的再爽,结束之后的贤者时间,也会让你瞬间厌倦一切。

除非对方还有点活儿qq空间的情况能稍强一些,

虽然內容生態同样垮掉了,但凭藉著多年沉淀下来的用户惯性,苟下去肯定没问题。

不过也很难再对悠米社区,產生什么的威胁。

这一点,才是开心农场最大的贡献!

与之相比,那十几亿的增值收入,纯纯就是添头三款现象级產品,再加上十几款团队自製的社交游戏,公司上半年游戏总营收14。8亿!

一举衝到国內游戏大厂营收top2!

仅次於22亿游戏营收的盛大。

该说不说,《传奇》这个ip,生命力、吸金能力確实凶。

孵化出的三款游戏,热血传奇、传奇世界、传奇外传,贡献了差不多15亿的收入,占盛大总营收近70%。

这也是盛大能蝉联行业第一,陈天乔成天瑟瑟、呜呜渣渣的根本。

不过他也乐不了多久了。

等下半年,公司的cs:go版穿越火线、英雄联盟接连上线,洛川必教这老毕登知道知道,什么叫“三十年河东,三十年河西”!

排在第三名的是网易,凭藉著《梦幻西游》、《大话西游3》、《天下贰》这三款国產原创,共揽获12。5亿营收。

再之后是搜狐畅游,10。3亿;

巨人网络,9。7亿,一手《征途》暴力噶韭菜:

九城,8亿,全指著《魔兽世界》活著。

企鹅今年的游戏营收,也迎来了一个小爆发,上半年共斩获7。8亿。

qq飞车、qq炫舞这两款游戏,虽然明晃晃的復刻,也被网友嘲上了天,但用户量增长十分迅猛。

再搭配qq游戏大厅,休閒游戏矩阵逐步成型。

不过被洛川抢走了几款现象级產品,企鹅之后的游戏之路,註定无法如前世那般顺畅。

未来如何,犹未可知。

祝企鹅早日倒闭吧。

如果真有这一天,他卖血也会照顾好qq的。

除了以上收入,还有一个极光云。

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