弹幕上有人立刻抖擞了起来。
[刚才谁说的tdg只有一板斧就是打一级团来着?]
[好气啊,都没让那哥们吃点啥]
[骗吃骗喝的拖出去]
wd最后一手的核心位好歹是选了个有输出的英雄出来兜底,没真的选个带盾的出来玩真正?的四保一,所以至少保证了一条路对线的时候不?天然出于劣势。
但其他两条路就很痛苦了,对抗位长手打短手,一级见面就被耗血耗得吃了药,兵线上来以后更是不?敢上去补刀。
更过分的是,萨吾提不?但不?让wd的对抗位过来碰线,他自己还有点控线的意思,兵线刚出来的时候就拉了仇恨集中了攻击,然后技能全留着准备打人,普攻补刀。
wd的对抗位实在没办法了,只能强行顶着消耗上来补刀,刚补了一个刀,身上的血量就下到?了三分之一的位置。
萨吾提带的天赋是究极恶心人的持续输出流天赋,有两个天赋可以叠加持续伤害效果,被多点了几下以后wd的对抗位发现自己完全吃不?住这个伤害,出门带的两瓶药又吃完了。
于是他只能憋屈地被迫回家,然后交降临回线上趁自己的血量还健康的时候赶紧吃点线,不?然纯对线被人压等级他可真就身败名裂了。
萨吾提敢这么嚣张地压人,自然是因为知道对面的自由?位是下半野区开?的,而且这个英雄前期抓人不?是那么厉害,他自己有穿在身上,只要不?手抖操作失误接技能,对面两个很难让他黑屏。
虽然知道wd的自由?位就在下半野区,但tdg的双人线打得也是一点不?怂,苏染拿的是艾莉娜这个英雄,一级点的是消耗技能e技能。
这个技能在一定?距离内打中敌人后会以第一个敌人为远点展现出一个扇形的区域形伤害,击中敌人越多,造成?的伤害加成?越大,如果技能距离没打到?敌人那就是空技能了。
被击中的敌人身上会有一个她的被动标记,会保持三秒,三秒内她用普攻会对这个敌人造成?一次额外伤害,额外伤害加成?数字跟她的法攻加强数值有关。
排到?过苏染的人都会有一个共识,这个人技能命中率怪强,尤其是预判走位的时候,所以她上线以来,五个e技能一次没空过,而且不?是打中对面两个人,就是打中了好几个小兵以后命中了对面的人,造成?的伤害还都不?低。
即使柳元吉在专注补刀,偶尔仗着手长50码的优势普通消耗消耗,三级时wd的双人线在己方血线已?经很不?健康的情况下,不?得不?放弃了一开?始的叫自由?位过来包夹一下让自己清线清得舒服一点的想法。
开?玩笑,叫自由?位过来万一被e消耗的时候打中三个怎么办,打到?小兵的加成?和?打到?人的加成?完全不?能比。
他们两个现在也就是个四分之一血线的样子,对面那个魔鬼又带了灼烧,进?游戏的时候天赋界面还带了斩杀的天赋,真被打中三个,说不?好兄弟俩都得交代?在这。
说起来也是无?语,就她这个英雄,别的保护位选出来肯定?老老实实要么选奶量有加成?的那个天赋,要么选盾有加成?的天赋,偏偏她选个斩杀,不?知道的还以为她这英雄选出来是去走核心位的呢。
那么,wd的自由?位不?过来,wd的双人线想老老实实回家,就能让他们的屏幕保持成彩色吗?