爱情。
多么讽刺的字眼,却是他这一辈子都没能体验到的东西。
车辆行驶了一会儿。
司机将车停了下来。
看着外面那个明晃晃的垃圾桶,服部裕之陷入了一阵犹豫。
要不要试试看呢?
如果不投入垃圾桶当中的话,《猎魔人2》还会卖得好吗?
难道垃圾桶不是自己的心理作用而已吗?
服部裕之犹豫了一下,始终没敢冒险,还是将手轻轻一抬。
猎魔人2的光碟被扔进了垃圾桶里。
“走吧。”
干嘛要跟钱过不去呢?
司机瞥了一眼后视镜,感受到了一种莫名的凉意,总觉得社长刚才是不是内心当中产生过某个瞬间的挣扎?
……
游戏就像人生一样。
你永远不知道未来会生什么,也永远不知道pokeni的下一款游戏将是什么。
就在玩家们还以为p社今年全年都是宝可梦的时候,一条猎魔人的广告却从中杀了出来。
《猎魔人·恶魔之卵》的制作人从三上真司换成了宫崎英高,脚本依然是虚渊玄。
宫崎英高很擅长采用更为动态化和智能化的怪物设计,贴合氛围感创作出沉浸感十足的作品。
老虚本身的脚本风格就是偏向于黑暗而压抑的,而宫崎老贼更是将这份恐惧和诡异感挥到了极致。
猎魔人这个游戏系列自从它诞生的那一天起,整个游戏的画风就跟p社的其他游戏都不太一样。
自然要黑暗,惨烈一些,唯一不变的,可能是从中透露出来的治愈感。
……
《猎魔人·恶魔之卵》pV放送:
黑暗的画面。
血腥的战场。
风声穿过破败的旗帜,出阵阵的呜咽声。
“这是一个充满着杀戮和战争的世界”
“一个弱肉强食的世界。”
“一个如同地狱般没有尽头,只有绝望的世界”
……
在黑暗之中,一只手,青筋满布,手中捏着一颗奇怪的肉球。
在肉球中间是一个看起来如同人眼一样的奇怪图案。
“恶魔之卵,传说当中是恶魔产下来的种子,被寄生之后就能继承恶魔的力量。”
画面当中,一个男人的剪影,侧面跪在地上,用手捂着自己的脖子,而与此同时,在他的面前则站着一个高高在上,却形同恶魔一样的可怕生物。
他手中举着一颗肉球。
球的外面延伸出来一些细长的触手。
下一幕当中,吞下了恶魔之卵的人变成了可怕的恶魔战士。
“王国因为恶魔而存在,又因为恶魔而覆灭。”
国王被刺死在王座上,王冠却被恶魔高高举起。