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“hero这边三人同时兵线,前期没爆发出太大节奏。”
“看暴君,子阳直接闪现舔到澜!”
“清融立马跟上,一套技能秒掉了银河。”
“ag反打,但是缺少一人伤害,打不动这个夏侯惇啊。”
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“银河的澜成功切死了鲁班七號,但回城的时候被拦住了。”
“不知火舞卡位置,无畏趁著这个机会反掉了ag的蓝buff。”
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“无畏先手大招衝进人堆里,ag这边集火,被动回血。”
“这时候清融找到了机会,直接大闪周瑜,子阳再跟控制。”
“关羽也来了!绕后,hero这波打了一个一换三。”
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游戏时间十四分钟,李瑭光擦了擦额头上的汗珠,眼神中的凝重快要凝结成了实质。
拿到了不知火舞的清融彻底展示了他第一中单的实力,从一开始的野区骚扰,到中期的各种闪开,整局比赛的节奏完完全全掌握在他的手里。
“有点难打啊。。。”
李瑭光喃喃自语道。
只能说,这一局比赛跟他想的確实不太一样。
本来按照他预想中的打法,他只要发挥出澜刷野快跑图快的优点,打出该有的优势与经济差,然后再通过中期一波团战就能確立优势,然后贏下比赛。
但他还是想的太简单了。
hero的坦野虽然没办法跟李瑭光后世的经验比,但也表现出了成熟的打法思路。
中野辅三个节奏位几乎完全实现了一体化的思路,无论是吃钱、转线还是刷野,三个人都能做到分而不乱,井然有序。
也正是因为如此,中期的李瑭光才迟迟找不到机会。
毕竟清融跟子阳隨便哪个单拿出来就已经非常棘手,更何况两人合体,周围还有一个负责给他们打配合的无畏。
提供视野与抗伤的夏侯惇,
提供控制与经济的太乙真人,
再加上主打伤害与爆发的不知火舞。
这样的组合让ag在中轴线与节奏的爭夺上占不到一点便宜。
李瑭光不是没想过从线上打开节奏,可hero的对抗路星痕也不是普通选手,他操纵著关羽四处游走,同样也不好抓。
至於唯一剩下的鲁班,李瑭光终於明白为什么要选鲁班了。
这就是个完完全全的诱饵。
hero的前期正是以牺牲鲁班为代价,才把雪球一点一点滚起来的。