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回归(第2页)

MFG阵容:霓虹(决斗),幽影(控场),黑梦(先锋),蝰蛇(控场),夜露(决斗)

TES阵容:雷兹(决斗),幽影(控场),黑梦(先锋),铁臂(先锋),零(哨位)

手枪局。

MFG选择快速RushB点。卫嵘的霓虹开启加速技能,一马当先,手中标配三连发精准爆头秒杀还在前点凹槽试图捏道具的黑梦。江岑夏的夜露同步闪现切入,配合队友清空包点,轻松拿下手枪局。

但TES也不是好欺负的,不然也做不到上赛段季军。他们稳住阵脚,既然知道MFG喜欢打rush,那他们集中赌点防守。

MFG赌错了点,这下一波进攻A点,卫嵘霓虹试图利用高速滑铲强攻A大,被TES雷兹架死。剩余的人也因为无法处理交叉火力,陷入人数劣势,进攻受挫。TES扳回一分。

知道rush已经行不通的MFG放弃了一波爆弹流,开始老老实实打起了默认,用道具交换道具。

这对TES可不是什么好消息,经历了几波爆弹,他们想当然的觉得MFG还是以前的战术。MFG只要有什么风吹草动,他们就吓得迫不及待交了防守道具。

要不是靠着枪法稳住了几分,大概在上半场会以大比分落后。更别说这图还是个防守图,守方落后,一般情况下,攻方可以不用玩了。

上半场6:6平,对于MFG,这算可以接受的比分。

攻守互换。

果不其然,MFG的防守固若金汤。

黎彦在这几个月终于将蝰蛇练了出来,早在江岑夏来之前,fox就已经开始对他的英雄池进行重点关注,柏林的那场蝰蛇就是他的新英雄首秀。

结果当然是不好的,但士别三日当刮目相待,现在他的蝰蛇熟练度已经完全不输江岑夏。成长为了一名合格的边线选手。

一手毒墙和蛇吻准确的释放时机,极大地延缓了TES的进攻节奏。即使他玩的不再是哨位,也能够镇守一方包点。

卫嵘的霓虹在防守端同样犀利,利用速度优势多次完成关键绕后和多杀。江岑夏的夜露则化身“老六”,利用闪光和tp,为卫嵘争取到击杀机会。

能把夜露玩成信息位,也算是开创了一个新玩法了。

林陵和曲向阳就更不用说了,他们拿到了自己最熟练的英雄,中规中矩的发挥在职业赛场上就是最好的发挥。

更别说两个人一个先锋一个控场,除却一开始多人回防的道具消耗,清点的小技能多,是最好打回防的英雄。

两个倒霉催的好几次还没回防到位队友就已经殉葬包点,好在好消息是技能还没来得及用出去,靠着小技能贡献出几次漂亮的残局处理。

二打多的胜利不仅让比分差距越来越大,也消磨了对方的士气。

肉眼可见,TES越打到后面越没有心气,想做事却怕失误葬送珍贵的比分,也因为不做事最后被MFG的屡出奇招打了个措手不及。

13:9。

在TES的选图,以MFG的大比分优势胜利结束。

第二场也在短暂的休息过后开始了。

MFG为了验证这段时间练的双决斗夜露体系,自然选的也是最适合用这套体系的地图。

盐海矿镇。

一张刚上新,大多数队伍还没有进行针对性训练的地图。

MFG阵容:夜露(决斗),幻棱(决斗),幽影(控场),黑梦(先锋),蝰蛇(控场)

TES阵容:霓虹(决斗),铁臂(先锋),黑梦(先锋),幽影(控场),维斯(哨位)

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