开源引擎计划定下来以后,罗杰斯很快写下策划书,然后发送给美国那边分公司,让他们想一想是否有按此计划执行。
他其实更想直接下命令,但主动权掌握在卡马克手中,罗杰斯也只能商量着来。
“威廉,你觉得总部这个计划怎么样?”
卡马克有些犹豫,不知道是不是要更改自己最初的想法。
“我觉得这份建议,远比你最初的构想要好。想要让更多游戏制作者用上更好的引擎,还是收一点钱比较好,这样就可以招募人手不断进行迭代研发。”
威廉也是免费开源的忠实拥护者,但他更加的理性,也认为这样开源可以更加长久。
“行,那我就回复那边我同意这份计划。”
听到自己好友这样说,卡马克也不再犹豫。
反正每年10万美元以下营收不收费,100万美元以下的收费非常低廉,也算是满足了他的开源共享精神。
确定好目标之后,卡马克开始通宵达旦的写代码,发誓要写出更好的通用代码开源。
至于5倍的半年奖,他根本就不在意。
出身不错,从小衣食无忧的卡马克,对于收入问题很少关心。
如果很渴望赚钱,他根本不会开源,而是对引擎进行昂贵收费。
毕竟他的3d技术超群,可以减少开发者很多成本。
除了卡马克,美国子公司pc部门也非常的忙碌,忙着全美打广告宣传。
今年整个pc部门算是打了个大的翻身仗,再也不会被主机部门嘲笑吃《苏联方块》老本。
他们现在也有自己的王牌游戏ip和制作人,业绩未必不能追上主机部门。
星海游戏美国子公司忙碌,星海游戏日本总部同样如此。
罗杰斯事情多到分身乏术,干脆闯入总部耍无赖。
“会长,星海娱乐的事情实在是太多了,我现在都有点顾不上星海游戏的发展。希望你能尽快帮我找个合格的帮手,接任星海游戏社长职务。”
“这,真的忙不过来吗?”
罗杰斯连忙诚恳的说:“真忙不过来。星海娱乐每天都有一大堆事情需要我亲自解决。”
“这,短时间内真的不好找合格帮手。”
竹下雅人很看好卡林斯基,也想过要进行挖角。但人家在世嘉风生水起,不可能抛弃第一方来自己这个第三方。
至于别的游戏经营大拿,他根本就不熟悉,总不能找个外行领导吧。
他可不是微软,后世每年都在游戏行业大笔的冤枉钱。
其实还有一位很不错,就是未来任天堂负责人岩田聪。但聪哥和任天堂纠缠太深,很难进行挖角。
至于别的游戏经营大佬,不是还未成长起来,就是他一点也不熟悉。
不过他仔细想了想,罗杰斯现在确实过于忙碌。
不仅要处理公司很多事情,还要忙着兼并整理影视动画行业。
尤其是动画行业,都是小作坊公司,需要他整顿的地方太多。
“抱歉,这一段时间真是辛苦你了。”
罗杰斯没有回应,对自家会长的口头道歉不是很满意。
竹下雅人想了想后说:“这样,你去试着去游戏公司挖角。只要你能说服对方,能力还算可以总部就同意。”
“会长,我要是能找到合适的负责人,早就去找了。”
罗杰斯有点哀怨,他也找不到合适的负责人。