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第316章 收购史克威尔(第2页)

尤其是《苏联方块》,研发成本几乎没有,却大赚几百亿日元。

当然,街霸2眼下创造的利润自然更多。

但研发投入也高,所以单纯从倍率上看,不如《苏联方块》。

竹下雅人跟着点头赞同,“是啊,考验创意的行业历来都是如此。”

创意行业是最容易以小博大的行业。

最简单的就是图案设计,一个少女气息十足的hellokitty,每年都帮三丽鸥公司赚取大量财富。

游戏也是创意行业,设计巧妙经典的游戏,钞票也是大大的有。

“我也觉得单单是制作游戏上限很低,但主机行业又太难进入,所以我选择的是横向发展。游戏、音乐、电影、动画等相关产业组合在一起,利润会更加丰厚。”

主机行业实在是难以介入,松下、nec等巨头都眼馋主机游戏的利润,也都试着进入,最后都以失败告终。

游戏行业也有大量第三方公司尝试,南梦宫和snk都是典型,也没搞出什么火。

相对而言,横向发展反而可以有不错的结果。

比如艾尼克斯,后来就在漫画领域有了还算不错的成绩。

公司旗下最知名漫画《钢之炼金师》销量超7000万,已经是一线作品才能有的销量。

“还是算了,我可没有那么大的精力,现在这样就挺好。”

宫本雅史对史克威尔要求不算高,每年不赔钱,能够稳定帮自己赚钱就一切ok。

“也是,单单一个电友社就够忙了。我其实差不多,基本将游戏事务交给罗杰斯负责。”

两人围着游戏聊了差不多2个多小时。

竹下雅人见宫本雅史脸上开始出现不耐烦的表情,也就不再兜圈子。

“是这样的,我今天找宫本师兄聚会,是有点小事想要商量。”

“嗯,你说。”

宫本雅史没有急着表态,做出继续倾听的姿势。

青年也很干脆,直接说出宴请目的。

“我们星海娱乐准备在娱乐领域全民开。”

“比如最近动画界,我们就收购了六七家制作公司。”

“图书漫画和影视方面,我们正在积极收购德间书店。”

“音乐领域动作不算太大,但也准备收购几家艺人事务所和小的唱片公司。”

“至于游戏方面,史克威尔是我们最看好的目标。我们星海娱乐想要实现公司控股权,不知师兄的意思是?”

“控股史克威尔。”

宫本雅史心中早有所料,但突然听自家学弟这样说,还是忍不住皱起眉头。

他对于这家自己一手创建的公司,还是保有许多感情的,希望永远留在自己手中。

不过想到游戏行业的性质,他又有些犹豫。

创意行业公司,发展起来非常快速,但没落也非常容易。

不说国外,单单是日本国内的游戏公司。靠着《太空侵略者》最先崛起的太东,现在基本处于吃老本状态。

如果再没有热门游戏出现,迟早被收购或者倒闭。

他不想史克威尔,未来也变成太东和哈德森样子。

心里有了决定,宫本雅史咬着嘴唇抬起头。

“好,我愿意让出控股权。但史克威尔要是想进行融资,必须经过我的同意。”

他担心星海集团利用资金优势冲垮自己,让自己成为无足轻重的小股东。

青年爽快的答应,“没问题。”

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