与此同时,星辰总部,CEO办公室。
随着时间来到8月上旬。
夏日星辰的喧嚣已经过去,财报上那个惊人的数字也渐渐沉淀为公司账面上一笔实在的收益和一份耀眼的战报。
这一次可持续性的“竭泽。。。
佐藤美玲猛地回过神,手指不自觉地攥紧了衣角。屏幕上的女人穿着简洁的星辰动画制服,胸前别着一枚银色徽章,背景是CG渲染的极星系统界面,动态数据流如星河般在她身后缓缓流转。她的声音清晰而温和,却带着不容置疑的专业感。
“欢迎来到星辰动画新人培训课程第一课:极星系统基础操作与项目协作规范。”
佐藤美玲屏住呼吸,眼睛一眨不眨地盯着画面。她从未见过如此系统的入职培训??不是那种潦草打印的PDF手册,也不是口头传达几句注意事项就完事了的应付流程,而是由公司高层亲自录制、剪辑精良、配有实时演示和交互测试的专业课程。
“本课程共分七节,涵盖极星系统的任务接收、进度提交、反馈处理、资源调用、跨组协作、版本管理及紧急预案。”视频中的女性顿了顿,目光仿佛穿透屏幕直视佐藤美玲,“请确保你在接下来的48小时内完成全部学习,并通过最终考核。未通过者将暂停项目分配资格。”
佐藤美玲咽了口唾沫。她下意识看向田中,却发现对方早已回到自己的工位,正低头专注地看着屏幕,手边还放着一杯已经凉透的咖啡。
“……我得赶紧开始。”她轻声自语,迅速调整座椅高度,戴上耳机,点击“下一节”。
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三天后。
东京秋日的阳光透过落地窗洒进办公区,空气中浮动着细小的尘埃。佐藤美玲坐在工位前,双手快速在数位板上移动,笔触稳定而精准。她的屏幕上正显示着一段三秒的补间动画片段??Fate角色阿尔托莉雅从持剑起势到挥斩收招的动作分解。
这是她接到的第一个正式任务:为《FATE:有限圣杯》宣传动画第17卡制作中间帧补全。
不同于以往接私活时那种“画完就行”的敷衍心态,这次每一个动作都必须符合严格的动作曲线标准。极星系统会自动检测关键帧之间的加速度变化,一旦不符合预设参数就会标红警告。
“第三帧过渡太生硬,建议参考原始动作捕捉数据包中的‘Knight_Slash_03’进行修正。”审核意见直接以弹窗形式出现在画面中央,附带一个可点击跳转的数据链接。
佐藤美玲点开链接,一段高清动捕视频开始播放。身穿动作捕捉服的演员手持训练剑,完整演绎了一遍该技能动作。她眯起眼,仔细观察肩部扭转角度与重心转移的节奏,随后重新调整了自己的原画稿。
“原来……这才是专业级的制作流程。”她喃喃道。
这时,旁边的座位传来一阵响动。一名年轻男动画师端着马克杯走来,在她隔壁坐下。他瞥了一眼她的屏幕,忽然笑了:“你是新来的?在修阿尔托莉雅的斩击?”
佐藤美玲点点头,有些拘谨:“是的,我在补第17卡的中间帧。”
“难怪。”男生耸耸肩,“这卡可是出了名的难搞,上周我们组三个老人都被退回两次。你知道吗,连田中组长都被要求重做了半秒镜头。”
佐藤美玲瞪大眼睛:“这么严格?”
“当然。”男生喝了口咖啡,“FGO这个项目,可是楚晨亲口定下的S+级优先级。据说国内那边玩家社区每天都在催宣传片,官方连预告图都不敢多发一张,怕泄露核心设定。”
“楚晨?”佐藤美玲迟疑地重复这个名字。
“你不知道?”男生惊讶地看着她,“星辰游戏的创始人啊,虽然才二十出头,但业内都叫他‘二次元教父’。三年前《终末战线》爆火的时候,就是他力排众议坚持全主线配动画,结果直接把游戏单价拉高到普通手游两倍,销量还翻了五倍。”
佐藤美玲怔住了。她当然听说过《终末战线》,那是少数能让自由动画师接到稳定外包单的游戏之一。但她从未想过,背后推动这一切的人竟然如此年轻。
“而且你不觉得奇怪吗?”男生压低声音,“为什么一个中国公司能在日本动画圈掀起这么大风浪?因为他们根本不在乎短期利润。你知道星辰给我们的预算吗?每分钟动画成本高达八百万日元,是东映平均水平的三倍。但他们要求的质量……也是三倍。”
佐藤美玲低头看着自己刚完成的一帧画面,指尖微微发烫。
这不是为了糊口而画的廉价稿件,而是真正意义上的“作品”。
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一周后的清晨。